Session 15
On entends un retentissement dans la tombe, les murs se mettent à trembler, quelque chose à changé, quelque chose s'est éveillé. On parvient à sortir de la salle avec le pentagramme, ainsi que la salle avec le vin, on se rend vers l'escalier principal et on trouve le créature mi-grenouille mi-dinosaure, éventrée, par terre. Aelyn se rapproche d'une porte au sud, trouée de 3 trou ovales de laquelle émerge d'un coup 3 têtes de zombies qui sont derrière et ont l'air de forcer à sortir. Le bas de la porte est plein de marques comme si on avait essayé de la forcer. On arrive pas à ouvrir la porte, j'essaye d'assommer les zombies, qui tombent au sol, mais ça ne change rien.
Devant nous se trouve un bas relief d'un démon barbu peinte en vert, sur les murs et le sol sont gravés des visages d'humain représentant la souffrance. Dans la gueule du bas relief, aucun lumière ne filtre, il fait noir d'encre. Arek tend sa main et la plonge dans les ténèbres, et a tâtons, il distingue un tunnel qui descend. Il attache une corde autour de lui, nous donne l'autre bout, et il descend. Il arrive dans une salle dans laquelle vacille 4 torches, et devant lui une sorte de barque funéraires sur lesquels sont inscrits des glyphes, et sur cette barque, un sarcophage sur lequel est ouvragé un lapin à corne. Un autre corps est sur le coté, un nain et possède une côte de maille et un bouclier en bronze. Au sol de cette salle, des dalles avec des hiéroglyphes sont dessinés. On rejoint Arek. Aelyn détermine que les dalles sont magiques, et qu'il y a un moyen de s'en sortir sans danger mais lequel ? Je marche sur les murs et fait le tour de la pièce sans marcher sur les dalles pour rejoindre la porte fermée qui est en face. C'est en fait une porte en forme de tête de chacal. Lorsque j'arrive sur le rebord de la porte, j'aperçois se dérouler comme en transparence, les évènements passés, et voit la scène qui a mené à la mort du nain, il s'est trompé de dalles et ça a fait apparaitre des nuées d'insectes qui l'ont dévorés en quelques secondes. Je me dirige vers le couloir que j'ai distingué dans la vision, ont ne le voyait pas avant, mais il est bien là. En revanche il sent la mort et la pourriture. Là se trouve un haut relief d'un chacal, autour du cou duquel se trouve un médaillon qui donne la séquence de dalles. Je m'empresse d'aller vers le sarcophage et l'ouvre. Là je trouve un boucler magique une ceinture en diamant et deux yeux en cristal, un bleus et un violet, et une baguette des merveilles. Lorsque je prends le tout, [[I'jine]] me dit "Vite vite, laisse moi rentrer, nous devons arrêter [[Acerak]]", il prend la place d'[[Obo'laka]] et me possède. Je donne le bouclier à Aelyn.
Grâce à la séquence, tout le monde parvient à se déplacer sur les dalles, et on va dans le couloir qui sent la pourriture et la mort. On arrive devant une porte qui est ouverte, et de l'autre coté, dans la pièce, face à nous se trouve une silhouette qui plus on la regarde, plus elle ressemble à moi. Au milieu de la pièce se trouve un chaudron qui fume d'un liquide verdâtre. La silhouette tient un bol et mimique mes mouvements. Alors je m'approche et je prends le bol de ses mains. Alors que nos regards se croisent, un cri terrible traverse la pièce. Je suis tétanisé, mon cœur se contracte et s'arrête, je tombe inconscient. Arek s'en fout et continue d'avancer. Aelyn me soigne et je bois ma potion avant de m'enfuir. Alors que je sors de la salle, le silhouette perds mon apparence et prend une forme indistincte.
On rejoint Arek, qui arrive dans une salle dont le sol est couvert d'une légère couche d'eau et les murs sont moisis. Il y a des mosaïque représentant des humains à tête d'animaux qui brandissent des armes qui elles sont bien réelles, comme un haut relief qui dépasse du mur. Au milieu du couloir, un rideau d'eau à l'air de couper la salle en deux, et de l'autre coté de ce rideau, la salle est identique, comme un miroir. Une orbe de pierre est également présente de chaque coté, encastrée dans une alcôve dans un mur. Une des mosaïque représente une femme à tête d'aigle qui n'a pas d'arme, mais en m'approchant, je constate que c'est une illusion. Aelyn détermine que parmi les armes aux murs, les tridents portent une magie d'abjuration. Elle prend celui qui est de notre coté, et traverse la cascade. Je la suis et me prend une énorme giffle d'eau qui manque de m'assommer. C'était les tridents qui protégeaient de l'eau apparemment...
Un peu plus loin Aelyn se faufile dans un boyau étroit, et débouche sur un balcon sur lequel se trouve une statue démoniaque, les points serrés, et qui donne sur une longue salle de 30m de long, avec un balcon identique à l'opposé. Entre les deux, un gouffre de 20m de profondeur. Derrière le balcon opposé se trouve et un levier en position haute. Entre les deux balcons, des plateformes en bois circulaires flottent dans les airs. Aelyn s'élance et traverse après de jolies acrobaties. Au bout, elle abaisse le levier, et la statue abaisse ses mains, dans chacune d'entre elle se trouve un petit oeil en cristal, un blan et un rouge, dont Aelyn s'empare. Un vent magique se lève dans la salle et frappe Aelyn de plein fouet, qui n'arrive maintenant plus à parler ni à jeter de sorts. Un escalier qui monte se dévoile devant elle, et elle l'emprunte. Elle débouche dans une toute petite salle avec une alcôve dans laquelle se trouve une table et une bouteille qui rayonne légèrement. Elle la frotte et un génie du plan de la terre, un Dao, en sort et demande à Aelyn de la libérer en échange de la richesse. Au bout d'une heure, Aelyn retrouve la parole. elle tente de négocier avec le Dao autre chose que des richesse, mais ce n'est pas évident. Il propose finalement a Aelyn d'emmener la bouteille en échange de son aide, par 3 fois. Elle fait demi tour et nous rejoint avec le génie, mais chute en traversant le gouffre, et est obligée d'utiliser ses sorts de téléportation pour s'en sortir, mais fini par nous rejoindre. Pendant ce temps, j'ai entendu quelqu'un grommeler et en allant voir, j'ai vu une force invisible trainer le corps du nain qu'on a croisé précédemment.
On continue d'avance, et on arrive dans l'escalier principal, au 3ème étage. Une plaque se trouve dans la cage d'escalier. "Walk through water with weapon in hand. Slake your shadow at the font. The vulture is the first step. Right the gods. The walls of history tell all. " On comprends qu'il fallait faire boire l'ombre miroir dans la salle où je suis tombé inconscient, j'y retourne, et toujours en évitant de regarder la créature dans les yeux, la force à boire le contenu du chaudron, en agissant comme un miroir. Au fond du chaudron se trouve la clef du 3ème étage ! On se rend compte que les plaques à chaque étage donnent des indices sur les énigmes ! On remonte alors au second étage, devant la porte avec les zombies et on soulève la porte. Elle mène à une salle se trouve 6 chaudron en verre dans laquelle marine des humanoïde. Au centre un chariot en fonte avec une pile de trésor dessus. Peint sur le chaudron un oiseau est peint, avec un bec long et pointu. Sur le mur du fond, un guerrier de Chult est représenté sur un bouclier avec l'inscription "Ne s'incliner devant personne". 4 statues en bronze de guerrier de Chult, encadrent le bouclier, armées d'épées et de lance, et l'une d'entre elle n'as pas de visage. Arek ignore absolument tout et fouille le tas d'os à nos pieds, et trouve la clef, puis file au 4ème étage. On le suit sans chercher plus loin.
Arrivé au 4ème étage, nous arrivons, devant 4 grandes gargouilles montées sur des piédestaux cylindriques, d'à peu près 6m de d'eau. Elles entourent un conduit qui s'enfonce dans le sol. Chaque gargouilles est en une matière différente, bronze, or, argent, platine et présente une fente, telle une tirelire. Une plaque est également visible "Death to fire, dine or drown, precious air and falling sand. The army sleeps in silence. The mirror holds twleve. Find the iron scepter's twin. The maze holds the key."