Port Nyanzaru
Description générale
- Type de lieu : Ville portuaire
- Localisation : Baie de Chult
- Apparence : Ressemble aux cités précollombiennes, avec des forêts et des pierres jaunes
- Ambiance : Très vivante, chaude, avec des coursiers à dos de dinosaure
Histoire
- Ville d'arrivée pour l'expédition enquêtant sur la malédiction de Chult
Habitants
- Population : Très diversifiée, il y a même des coursiers à dos de dinosaure
- Personnalités importantes :
- Les 7 princes marchands : Ifan talro a, Ekene-afa, Jobal, Jessamine, Kwayothé, Wakanga o'Tamu, Zhanthi
- Samuel, un gnome travaillant pour Ifan
- Tabanne une homme endetté
- Bobbie Davila un halfelin qui participe aux courses d'esclave
- Guides : Salida, Azaka, Eku, Brume de Rivière, Verre de Vin, Faroul, Gondolo, Musharib
Lieux notables
- Le temple central, construit en pierre verdâtre où officie Aegars
- Le salon d'affaire d'Ifan talro a, avec un enclos de dinosaures
- La taverne "Le Lézard Rugissant"
Problèmes actuels
- Présence des Zhentarim, engagés pour retrouver Artus Simber, chef des Harpeurs
- Disparition de Artus Simber
Notes supplémentaires
- Les Harpeurs peuvent être trouvés au temple, reconnaissables à leurs pièces de tissu vert
- Aremag, un dragon tortue, garde la baie de Chult dans laquelle se trouve la ville
- Des courses d'esclaves, avec la possibilité d'affranchissement et de récompenses pour le gagnant seraient organisées. On y a pas assité, mais Bobbie Davila semble gagner à chaque fois.
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